fix(latex): 修复中文引号遗漏,补丁 ``...'' → "..."(15处)

上次修复了 ''...'' 模式,遗漏了 ``...'' 包裹中文的情况。
补充修复 ch02-ch08 及 ap01-ap02 中的混合引号。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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2026-05-29 14:10:44 +08:00
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@@ -99,7 +99,7 @@ AutoDL & 按时计费 & 中期项目 \\
\paragraph{软件安装与运行}
\textbf{``安装''的本质就是}:把编译好的二进制文件放到 PATH 某个目录下,让 shell 能找到它。例如git的安装和使用: \textbf{总结:三层抽象}
\textbf{“安装”的本质就是}:把编译好的二进制文件放到 PATH 某个目录下,让 shell 能找到它。例如git的安装和使用: \textbf{总结:三层抽象}
┌─────────────────────────────────────────────┐\\
│ 用户层:brew install git / git clone │ ← 你看到的\\
@@ -289,7 +289,7 @@ pip install torch torchvision
\subparagraph{Python概述与特点}\label{pythonux6982ux8ff0ux4e0eux7279ux70b9}
Python由Guido van Rossum于1991年发布,以优雅”\,``简洁\,``可读性强”为设计哲学。它是当前AI和数据科学领域使用最广泛的编程语言。
Python由Guido van Rossum于1991年发布,以优雅”\,简洁\,可读性强”为设计哲学。它是当前AI和数据科学领域使用最广泛的编程语言。
\textbf{核心特点}: - 语法简洁,接近自然语言,入门门槛低 - 丰富的第三方库生态(AI、数据处理、Web等) - 跨平台运行(Windows、macOS、Linux - 活跃的开源社区支持
@@ -20,7 +20,7 @@ Vibe Coding是一种以AI为核心的编程新模式:开发者用自然语言
\textbf{描述意图}:用自然语言说明需求
\end{enumerate}
``帮我创建一个简单的图像分类模型''
帮我创建一个简单的图像分类模型
\begin{enumerate}
\def\labelenumi{\arabic{enumi}.}
@@ -33,7 +33,7 @@ Vibe Coding是一种以AI为核心的编程新模式:开发者用自然语言
\textbf{迭代优化}:通过对话逐步改进
\end{enumerate}
``把隐藏层改成128个神经元''
把隐藏层改成128个神经元
\begin{enumerate}
\def\labelenumi{\arabic{enumi}.}
+1 -1
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@@ -315,7 +315,7 @@ AI同样需要针对不同模态的数据采用不同的处理方式。一种数
通过在大规模无标注数据上的预训练,模型学习通用知识,再通过微调(Fine-tuning)适配具体任务。迁移学习使得少量标注数据也能获得优秀性能。
特点: - 先预训练学通用知识,再微调适配任务 - 大幅减少对标注数据的依赖 - 模型开始具备迁移和泛化能力 - ``预训练+微调''成为标准范式
特点: - 先预训练学通用知识,再微调适配任务 - 大幅减少对标注数据的依赖 - 模型开始具备迁移和泛化能力 - 预训练+微调成为标准范式
\textbf{第四阶段:大模型时代(Foundation Models}
@@ -4,7 +4,7 @@
一维数据(1D Data)是人工智能处理的最基础、也是最重要的数据形态。你正在阅读的文字、你说出的一句话、股票市场的价格走势、建筑室内温度随时间的变化——这些都是一维序列数据。
与图像(二维)和三维模型(三维)不同,一维数据的核心特征是\textbf{有序性}:每一个元素的含义不仅取决于它本身,还取决于它在序列中的位置以及与前后元素的关系。``我吃饭了“和”饭我吃了''虽然包含相同的字,但含义截然不同——这就是序列的魅力与挑战。
与图像(二维)和三维模型(三维)不同,一维数据的核心特征是\textbf{有序性}:每一个元素的含义不仅取决于它本身,还取决于它在序列中的位置以及与前后元素的关系。我吃饭了“和”饭我吃了虽然包含相同的字,但含义截然不同——这就是序列的魅力与挑战。
本章将带你踏上一段激动人心的技术演进之旅:从早期的小型循环神经网络(RNN),到注意力机制的革命性突破,再到 Transformer 架构的横空出世,最终见证大语言模型(LLM)如何改变整个 AI 格局。这条从小模型到大模型的技术脉络,不仅是深度学习最精彩的故事之一,也直接关系到今天每一位设计师如何使用 AI 工具。
@@ -110,7 +110,7 @@ RNNRecurrent Neural Network)通过\textbf{隐藏状态}Hidden State
y_t = W_hy · h_t + b_y
\end{lstlisting}
其中: - \passthrough{\lstinline!x\_t!}:时刻 t 的输入 - \passthrough{\lstinline!h\_\{t-1\}!}:上一时刻的隐藏状态(``记忆'' - \passthrough{\lstinline!h\_t!}:当前时刻的隐藏状态 - \passthrough{\lstinline!W\_hh, W\_xh, W\_hy!}:可学习的权重矩阵
其中: - \passthrough{\lstinline!x\_t!}:时刻 t 的输入 - \passthrough{\lstinline!h\_\{t-1\}!}:上一时刻的隐藏状态("记忆" - \passthrough{\lstinline!h\_t!}:当前时刻的隐藏状态 - \passthrough{\lstinline!W\_hh, W\_xh, W\_hy!}:可学习的权重矩阵
\subsection{直观理解}
+1 -1
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@@ -976,7 +976,7 @@ DINOv2学到的特征具有惊人的语义对齐能力——无需文本训练
\section{本章小结}
本章沿着\textbf{``CNN → 目标检测/语义分割 → Vision Transformer → 大视觉模型''}的技术演进主线,系统介绍了计算机视觉的核心方法和前沿进展。
本章沿着\textbf{CNN → 目标检测/语义分割 → Vision Transformer → 大视觉模型}的技术演进主线,系统介绍了计算机视觉的核心方法和前沿进展。
\begin{lstlisting}
技术演进脉络
@@ -107,7 +107,7 @@
\subsection{体素 (Voxel)}
\textbf{定义}:三维空间中的规则网格单元,是二维像素 (Pixel) 在三维空间的推广——``三维像素''
\textbf{定义}:三维空间中的规则网格单元,是二维像素 (Pixel) 在三维空间的推广——三维像素
\begin{lstlisting}
体素网格:
@@ -1121,10 +1121,10 @@ print(f"颜色形状: {color.shape}, 密度形状: {density.shape}")
\endhead
\bottomrule\noalign{}
\endlastfoot
空间问答 (Spatial QA) & 图像 + 问题 & 文字答案 & ``这栋建筑有几层?'' \\
空间问答 (Spatial QA) & 图像 + 问题 & 文字答案 & 这栋建筑有几层? \\
空间关系描述 & 3D场景 & 关系三元组 & (树, 在\ldots 前面, 建筑) \\
导航指令 & 语言指令 & 路径/动作 & ``走到窗边左转'' \\
场景变化检测 & 两个时刻的场景 & 变化描述 & ``左侧新增了一棵树'' \\
导航指令 & 语言指令 & 路径/动作 & 走到窗边左转 \\
场景变化检测 & 两个时刻的场景 & 变化描述 & 左侧新增了一棵树 \\
\end{longtable}
}
@@ -315,7 +315,7 @@ CLIP & 文图对齐 & 确保生成的图像与文本描述语义一致 \\
\item
\textbf{质量修饰}:如“高清”\,``细节丰富“``4K”
\item
\textbf{光照氛围}:如“黄金时段光线”\,``柔和阴影''
\textbf{光照氛围}:如“黄金时段光线”\,柔和阴影
\end{itemize}
\begin{quote}
@@ -404,7 +404,7 @@ Canny边缘 & Canny Edge & 检测图像轮廓 & 草图控制、线稿渲染 \\
基础模型 + LoRA_A + LoRA_B = 混合风格生成
\end{lstlisting}
设计师可以针对特定设计风格训练专属LoRA,如“新中式风格”\,``日式极简风格''等,实现个性化的AI生成。
设计师可以针对特定设计风格训练专属LoRA,如“新中式风格”\,日式极简风格等,实现个性化的AI生成。
\subsection{ComfyUI:模块化工作流}
+1 -1
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@@ -203,7 +203,7 @@ CoT是最基础的推理增强技术,核心思想是\textbf{将推理过程显
问题 → 推理链(一步步思考) → 答案
\end{lstlisting}
\textbf{设计示例——``设计一个公园''}
\textbf{设计示例——设计一个公园}
\begin{lstlisting}
问题:"在3000㎡的社区用地上设计一个公园"
+1 -1
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@@ -645,7 +645,7 @@ RLHF分为三个阶段:
在这个阶段,SFT模型成为RL的智能体: - \textbf{状态}:用户的问题 - \textbf{动作}:生成的回答 - \textbf{奖励}:奖励模型给出的分数 - \textbf{算法}PPO,保证训练的稳定性
同时,通过\textbf{KL散度惩罚(KL Divergence Penalty} 约束模型不要偏离原始SFT模型太远,防止''奖励黑客(Reward Hacking``——模型学会生成奖励模型给高分但实际无意义的内容。
同时,通过\textbf{KL散度惩罚(KL Divergence Penalty} 约束模型不要偏离原始SFT模型太远,防止"奖励黑客(Reward Hacking"——模型学会生成奖励模型给高分但实际无意义的内容。
\begin{lstlisting}[language=Python]
# RLHF第三阶段伪代码