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- 第1章:导论(保留,微调标题) - 第2章:理论框架(新增环境-智能体-任务框架、数据模态全景) - 第3章:一维数据——序列与文本(RNN → LLM) - 第4章:二维数据——图像与视觉(CNN → 大视觉模型) - 第5章:三维数据——空间与3D(PointNet → 空间智能) - 第6章:强化学习——从决策到对齐(Q-Learning → RLHF) - 第7章:生成式AI——从创造到智能生成(VAE/GAN → Diffusion) - 第8章:AI Agent——从执行到自主(规则系统 → LLM Agent) - 删除旧目录(02-foundations, 03-computer-vision, 04-transformer, 05-generative-ai, 06-agent) - 更新目录.md反映新结构 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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# 目录
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## 上篇:原理与技术
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### 第一篇:导论与理论框架
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- 第1章 AI发展历程与范式演进 — 从Amazon Go到Scaling Law
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- 第2章 设计人工智能的理论框架 — 函数式视角、模态全景与MLP基础
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### 第二篇:感知智能——从一维到三维
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- 第3章 一维数据——序列与文本 — 从RNN到大语言模型
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- 第4章 二维数据——图像与视觉 — 从CNN到大视觉模型
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- 第5章 三维数据——空间与3D — 从PointNet到空间智能
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### 第三篇:决策、生成与行动
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- 第6章 强化学习——从决策到对齐 — 从Q-Learning到RLHF
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- 第7章 生成式AI——从创造到智能生成 — 从VAE/GAN到Diffusion
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- 第8章 AI Agent——从执行到自主 — 从规则系统到LLM Agent
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## 下篇:设计领域应用
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### 第四部分:数字媒体设计
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- 第9章 视觉设计与AIGC — 图像生成与风格迁移
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- 第10章 交互设计 — 用户界面生成与体验分析
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### 第五部分:环境设计
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- 第11章 室内设计 — 平面图生成与VR/AR预览
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- 第12章 景观设计 — 场地分析与生态效益模拟
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### 第六部分:工业设计
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- 第13章 产品造型设计 — 概念草图与三维建模
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- 第14章 设计优化与制造 — 拓扑优化与可制造性分析
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### 第七部分:城市设计
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- 第15章 城市空间分析 — 遥感影像与城市形态识别
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- 第16章 规划设计与评估 — 用地规划与交通优化
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### 第八部分:生态设计
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- 第17章 生态分析与评估 — 生态系统服务与生物多样性
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- 第18章 生态规划与修复 — 生态网络与修复方案优化
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## 附录
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- 附录1:计算机基础与编程环境
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- 附录2:Vibe Coding与工具链
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- 附录3:学术论文撰写工作流
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- 附录4:网络、网站与在线可视化
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- 附录5:在线学习资源
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- 附录6:其他资源
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- 附录7:参考文献
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- 附录8:关键术语表
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